Minetest / Minecraft Klone Ankündigungen / Neuerungen

Minetest (ursprünglich Minetest-c55) ist ein freies Open-World-Spiel für Windows, Linux, FreeBSD, Android und OS X.
In zufällig generierten Welten, die aus Blöcken bestehen, kann der Spieler verschiedene Rohstoffe abbauen, diese miteinander kombinieren und die Welt nach seinem Belieben gestalten. Das Spiel wurde 2010 unter der Leitung von Perttu Ahola (alias „celeron55“) entwickelt und seitdem mit Hilfe einer wachsenden Community weiterentwickelt.
Quelle: https://de.wikipedia.org/wiki/Minetest

Moderator: Timo

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Timo
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Minetest / Minecraft Klone Ankündigungen / Neuerungen

Beitrag von Timo »

Hallo,

Ich habe gestern mal zum Spass einen Minetest Server aufgesetzt und werden in Für euch laufen lassen.

Ihr könnt von Windows 32/64 Bit, OS X und Android spielen.

Link zur Website: http://www.minetest.net/
Client Download: http://www.minetest.net/downloads/

Telegram Gruppe: https://t.me/joinchat/CdXqzg58VGniVA6jvjLxfw

Server Adresse: hard-soft.meyer-franke.com
Server Port: 30000

Viel Spass
Als Kind wurde ich immer gewarnt: "Weg vom Fenster, da kannste abstürzen."
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Timo
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Re: Minetest / Minecraft Klone

Beitrag von Timo »

Die Map wird Taglich erneuert.

Bild
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Re: Minetest / Minecraft Klone

Beitrag von Timo »

Tastenbelegung
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Re: Minetest / Minecraft Klone

Beitrag von Timo »

Ich hab jetzt der Minetest Server auf Public gestellt, das heist er ist in der Minetest-Liste zusehen und es kommen so auch mehr Spieler drauf.

Hier ist die Liste der Server: http://servers.minetest.net/

Einen nahmen müssen wir uns noch einfallen lassen.

Gruß Timo
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Re: Minetest / Minecraft Klone

Beitrag von Timo »

Areas mod habe ich jetzt auch eingefügt.
https://github.com/ShadowNinja/areas

Wenn ihr euer Haus gesichert haben wollt schreibt mich an per PN hier im Forum oder in Game den admin Timo

Gruß Timo
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Re: Minetest / Minecraft Klone Ankündigungen / Neuerungen

Beitrag von Timo »

Auf einen Wunsch habe ich gestern noch TNT/nuke eingebunden. [wieder entfernt da einige nicht reif genug für die Sprengwirkung sind]

Dann habe ich noch den Mod Area anders eingestellt.
Jetzt kann jeder selber seine Bauwerke schützen.
https://github.com/ShadowNinja/areas/blob/master/README.md#tutorial hat geschrieben:Tutorial

To protect an area you must first set the corner positions of the area. In order to set the corner positions you can run:
  • /area_pos set and punch the two corner nodes to set them.
  • /area_pos set1/set2 and punch only the first or second corner node to set them one at a time.
  • /area_pos1/2 to set one of the positions to your current position.
  • /area_pos1/2 X Y Z to set one of the positions to the specified coordinates.
Once you have set the border positions you can protect the area by running one of the following commands:
  • /set_owner <OwnerName> <AreaName> -- If you have the areas privilege.
  • /protect <AreaName> -- If you have the areas privilege or the server administrator has enabled area self-protection.
The area name is used only for informational purposes (so that you know what an area is for). It is not used for any other purpose. For example: /set_owner SomePlayer Mese city

Now that you own an area you may want to add sub-owners to it. You can do this with the add_owner command. Anyone with an area can use the add_owner command on their areas. Before using the add_owner command you have to select the corners of the sub-area as you did for set_owner. If your markers are still around your original area and you want to grant access to your entire area you will not have to re-set them. You can also use select_area to place the markers at the corners of an existing area if you've reset your markers and want to grant access to a full area. The add_owner command expects three arguments:
  1. The ID number of the parent area (the area that you want to add a sub-area to).
  2. The name of the player that will own the sub-area.
  3. The name of the sub-area. (can contain spaces)
For example: /add_owner 123 BobTheBuilder Diamond lighthouse
[Modpack] Home Decor will ich auch noch einbinden.

Gruß Timo
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Re: Minetest / Minecraft Klone Ankündigungen / Neuerungen

Beitrag von Timo »

Minetest Server ist jetzt von der 0.4.13 auf die 0.4.16 upgedatet.
Ein Paar Mods sind aktualisiert. Leider nicht der Decomode da sonst einige Items nicht mehr zusehen waren und neu gemacht werden müsten.

Datensicherung hab ich eingerichtet. Morgen mal sehen ob sie sauber läuft.

Gruß Timo
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